與非網 9 月 24 日訊,Gartner 報告指出,區塊鏈實現代幣化和去中心化之后,將發揮其最大的價值。

 

國際研究暨顧問機構 Gartner 今日公布最新 2019 年區塊鏈商業發展周期報告指出,未來 5 到 10 年內區塊鏈將徹底改變大部份產業的商業模式,雖然有逾六成的信息長都認知到區塊鏈的重要性,不過受限于企業既有的數字基礎建設, 加上缺乏明確的區塊鏈治理機制,目前信息長尚無法善用區塊鏈技術以發揮最大的價值,至于要如何才能全面發揮區塊鏈價值呢? Gartner 杰出研究副總裁 David Furlonger 指出,關鍵就在于代幣化與去中心化。

 

根據 Gartner 的 2019 年信息長最關心議題調查(Gartner 2019 CIO Agenda Survey),即使還不確定區塊鏈會對公司業務帶來何種影響,仍有 60%的信息長預期會在未來 3 年內會采用一定程度的區塊鏈技術, 至于區塊鏈應用的主要產業則為金融與投資服務業,這些產業持續吸引區塊鏈創新者的投入,以改善數十年歷史的老舊營運方式及流程,不過根據 Gartner 的信息長調查,只有 7.6%的受訪者認為區塊鏈是一種能帶來突破式創新的科技。 盡管如此,還是有近 18%的金融和投資服務業信息長表示,已經采用,或將在未來 12 個月內采用一定程度的區塊鏈技術,另有近 15%表示 2 年內會采用。

 

 

David Furlonger 表示,區塊鏈被廣泛應用在金融和投資服務業中的幾個關鍵領域,尤其是在認許制賬本(Permissioned Ledger),據此預期數字代幣(digital token)將持續發行并逐漸為大眾所接受。 為了讓區塊鏈達到生產力成熟期(Plateau of Productivity),也就是技術被主流市場廣泛采用,在非技術層面上仍有非常多要努力的地方,例如制定區塊鏈技術的標準、法規制度和組織結構。

 

另隨著電競產業的快速成長,區塊鏈原住民(blockchain native)也陸續推出各種解決方案,讓電競用戶不但可以自行打造代幣來負擔設計比賽的花費,同時還能交易虛擬寶物。 透過代幣,玩家能更容易在不同游戲平臺間移轉裝備,提高游戲掌握度。

 

Gartner 研究副總裁 Christophe Uzureau 表示,用戶數量龐大加上創新速度快,讓游戲產業成為區塊鏈創新應用的實驗場所, 這是一個用來觀察用戶如何推動去中心化(decentralization)和代幣化(tokenization)的絕佳場域;這兩項也是區塊鏈發展最關鍵的要素,其中游戲新創業者在亞馬遜(Amazon)、 Google 和蘋果(Apple)所推出的生態系之外另辟新徑,就可做為其他產業的企業發展數字策略的參考模板。 另在零售業,區塊鏈可被應用于「追溯追蹤」服務、防偽、庫存管理和審計等領域,以提升產品質量或食品安全。

 

這些應用案例雖有所幫助,但區塊鏈能為零售業帶來的真正價值在于支持新創意的實現,例如可以利用區塊鏈改造或加強顧客忠誠計劃,若是結合物聯網(IoT)和人工智能(AI),區塊鏈就有機會徹底翻轉零售業的商業模式, 包括改變數據和財務的流通方式,以及達到市場去中心化。

 

Gartner 強調,區塊鏈確實很有潛力可以徹底改變所有產業的商業模式,但前提是企業必須先采用完整的區塊鏈生態系。 若不能實際達到代幣化和去中心化,大部分的產業將無法利用區塊鏈帶來的商業價值。

 

與非網整理自網絡